jueves, 4 de mayo de 2017

Autodesk Cloud Services

Aquí los servicios en la nube (cloud services) de Autodesk

Aqui hago un resumen de los servicios que ya están disponibles para Aregntina
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A360 
Es la capa fundamental de los servicios de nube de autodesk, funciona tal como Drive de Google 
Con un desktop que sincroniza una carpeta en tu PC con el contenido del producto Autodesk en la nube
Este servicio esta omnipresente en todos los productos de Autodesk, para acceder de manera completa a este deberás tener un  Autodesk Account
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De manera inicial y sin cargo tendras 2GB de espacio disponible, para cuentas asociadas a un contrato de subscripcion (alquiler) la cuenta tiene 100GB de espacio disponible en el nube
Este servicio permite de manera basica, visualizar contenido sobre un navegador, compartirlo y hacer comentarios a nivel de archivo. Este servicio se conecta hoy direcamente con 360 Team
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360 Team (equipo para revisionar y compartir contenido de arq/ing podras revisionar con multiples comentarios a nivel de vista del documento grafico) Con Numero de Proyectos y Almacenamiento Ilimitado
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360 Docs (Construir la biblioteca de documentos de proyectos)
Administrador documental, con un potente visualizados y herramientas administrativas para grandes grupos de trabajo
BIM360 Docs
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360 Plan (herramienta colaborativa para la gestión de proyectos)
Es una herramienta colaborativa que esta orientada a producir un flujo de trabajo predecible, con herramientas de control basado en un indicador principal PPC Porcentaje Completado Planeado
calculado en base al numero de Tareas Completadas en el dia corriente dividido el total de tareas asigandas que fueron completadas.
BIM360 Plan
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360 Field (herramienta para la gestión de incidentes en obra)
Es una herramienta colaborativa que hace foco en el los problemas, retrasos, posibles o actuales y en los avances en los diferentes frentes de obra. Orientado a mejorar la calidad de ejecucion de los proyectos a traves de la informacion de campo!!
BIM360 Field
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360 Glue (herramienta colaborativa para la integración de modelos de información)
Herramienta colaborativa orientada a predecir las interferencias en los proyectos
BIM360 Glue
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360 Layout (intercambie puntos -reales o virtuales- con la obra)
BIM360 Layout
https://bim360.autodesk.com/bim-360-layout
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360 Building Ops
Herrameinta colaborativa para la operación de edificios, basado en informacion para el mantenimiento preventivo
BIM360 Ops
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El modelo de licenciamiento al que vamos con Autodesk es de un termino de subscripcion de una coleccion de productos orietados para la Arquitectura, Ingenieria y Construccion 
con herramientas para las siguientes areas
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Manejo de Documentacion Escaneada
Manejo de Proyectos de Planta (piping)
Manejo de Proyectos de Ingenieria Estructural
Manejo de Proyectos de Infraestructura (vial y de servicios)
Manejo de Proyectos de Circulacion Vehicular
Etc.
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Software incluido
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martes, 3 de diciembre de 2013

Herramienta Carga Puntos | Reproyectar en Faja 4

El procedimiento posee dos fases, en la primera se configura un archivo nuevo para que pueda recbir los puntos relevados en el mismo sistema de proyección que utiliza el GPS, en este caso WGS84, el segundo paso es re-proyectar esos puntos al sistema de georeferenciación que estamos utilizando en nuestro proyecto, POSGAR 98 / Argentina 4.

Entonces iniciamos un archivo nuevo, vacio con la plantilla acad.dwt y le asignamos el sistema de coordenadas WGS84 segun se muestra la figura.



Luego se carga el archivo de puntos, este puede ser editado para que solo la parte de los waypoints quede en el cuerpo del archivo, ya que el resto sera despreciado.

Grid Lat/Long hddd°mm.mmm'
Datum WGS 84

Header Name Description Type Position Altitude Depth Proximity Temperature Display Mode Color Symbol Facility City State Country Date Modified Link Categories

Waypoint 001 04-MAR-13 9:31:16AM User Waypoint S32 45.359 W63 47.420 Symbol & Name Black Flag, Red
Waypoint 002 ................... etc.


Una vez cargados los puntos, deberemos hacer un zoom extents, para visualizar los puntos cargados, estos se encuentran con propiedad de visualización de punto simple.


Podremos re configurar la visualización para que nos proporcione un tamaño de punto de 2% del tamaño de la pantalla.



Una vez hecho esto, salvamos el archivo con un nombre cualquiera, en una ubicación cualquiera, que no moleste a los archivos de proyecto, recordemos que este archivo es solo de puente para poder re proyectar los puntos al sistema de georreferenciación deseado.

Abrimos el archivo Obra_Civil.dwg y adjuntamos (Atach) el archivo que hemos creado en el paso anterior, en el panel de "Map Explorer". En el mismo panel configuramos la consulta para que nos tome todo el archivo, y que lea solo el objeto "punto", ejecutamos la consulta en modo "Dibujo" (Draw)
Esta operación leerá desde archivo relevado con GPS los puntos relevados y los proyectará en nuestro archivo de trabajo. Los puntos aparecerán en su posición relevada.


No olvidar hacer la descarga del archivo "adjuntado" deberá quedar limpio el árbol de datos "drawing" a fin que quede listo para la próxima carga de puntos. Cuando salvemos el archivo "Obra_Civil.dwg" quedarán los puntos cargados de manera permanente. No olvidar eliminar los puntos que no estén en uso a fin de tener el dibujo limpio!



martes, 8 de octubre de 2013

Herramientas Digitalización Deheza

Las herramientas se cargan automáticamente con cada dibujo, un cartel con el usuario que se encuentra logeado a la estación de trabajo aparecerá si estas han sido cargadas con éxito.
El menu esta cargado y se encuentra acomodado de esta manera.


El conjunto de herramientas desarrollado esta dividido en tres barras de tareas.


E) La primera son herramientas de digitalización de veredas y ejes de calle y consta de tres botones,
1) digitaliza veredas (E)
2) digitaliza ejes de calle
3) ajusta el rango de altura de calles



Digitaliza Vereda (E)
Herramientas Generales, Ver todas las capas (A) Apaga la capa del objeto seleccionado (B) al lado Visualiza solo la capa del objeto seleccionado | Carga y Descarga el Catastro (C)
Desde otro archivo que no sea Obra_Civil, Carga y Descarga (D)
Edita el Dato de Objeto (base de datos) (F)


Inserta Cámara Nueva o Existente, con opción de alinear sobre los ductos


Inserta Postes, con diferentes opciones


Inserta Subestación Transformadora, bi poste o mono poste
Inserta Nodo de FO
Crea Triducto o Bi-Ducto

miércoles, 10 de octubre de 2012

Curso AutoCAD | Clase 5 | X-REF

Contenido de la clase 5 | X-REF

El concepto de X-REF es muy parecido al de bloque, con la diferencia que esta técnica es utilizada para componer dibujos con dibujos. Cuando debemos asegurarnos que la geometría que estamos utilizando no ha cambiado o que la misma se esta aun trabajando y puede sufrir cambios esta es la técnica correcta, que al contrario de la utilización de bloques no necesita ser insertado nuevamente para reflejar los cambios que pueden haber ocurrido en la fuente de datos.



La utilización de X-Refs no incrementa de manera alguna el tamaño del dibujo receptor y tampoco hereda las características de los objetos que lo componen. Esto permite además, utilizado correctamente, el trabajo coordinado de varios operadores sobre un mismo set de dibujos que componen un documento final.




La dificultad que puede presentarse es la de reunir todos los dibujos componentes de un documento, para ello nos ayudaremos con la herramienta "e-transmit" que recopila todos los dibujos componentes de un documento. 





Así mismo podremos valernos de la opción "Path" al momento de insertar los x-refs en un documento multi-dibujo para que nos facilite el trabajo y el transporte de los mismos a otras estaciones de trabajo.


Curso AutoCAD | Clase 4 | Bloques + Atributos

Resumen de la clase 4 | Bloques + Atributos

BLOQUES:

Un Bloque es una geometría dada, asociada a un punto de inserción y un nombre determinado , esto se consigue a través del comendo "Block". Un Bloque es utilizado comúnmente para introducir simbología repetitiva, esta simbología debe cumplir con ciertas características.


Los objetos que constituyen el bloque debe ser construido con propiedades determinadas, es decir al contrario de la geometría de dibujo normal. Así mismo deberá ser construida sobre la capa "0" y con colores y tipos de linea determinado.

Esto tiene un doble propósito uno es para que estos bloques no adopten las características de las capas de destino y otro para que no arrastre consigo capas y características que solo utilizaremos en un bloque.

La definición de bloque reside en el dibujo (archivo .dwg) que lo alberga. Existen varias técnicas para compartir esta definición con otros archivos de dibujo (.dwg). La más utilizada es la construcción de un archivo .dwg a través del comando "wblock" en base a la definición de bloque. Esta técnica también puede ser utilizada para transportar un sector de un dibujo a otro, minimizando el traspaso de características con ello.






Para volver a utilizar un bloque definido utilizaremos el comando "Insert" el cual puede tomar la definicion de bloque tanto desde dentro del dibujo corriente como de otro archivo .dwg a través de la opción "Browse"



Deberemos recordar que los contenidos que se insertan en un dibujo son controlados por la variable "Insunits" que se define en el cuadro de dialogo "Units" o accediendo a dicha variable directamente desde la linea de comando. Este valor deberá ser coordinado al momento de elegir el contenido a insertar.



La dificultad que se presenta al utilizar de manera indiscriminada la definición de bloque, es que esta técnica duplica la información contenido en un dibujo, siempre que no se lo limpie a través del comando "Purge", recordemos que para limpiar la definición de un bloque, este no deberá estar en "uso".



ATRIBUTOS:


Un atributo, no es otra cosa que un texto variable que existe solo dentro de un bloque.
Para Crear Atributos "Attdef", estos pueden ser modificados en cada instancia.




Para Modificar los Atributtos ya ingresados, doble click sobre el bloque con atributos. Es decir el bloque "E-179b" puede tener indefinidos valores para su atributo "corte"



martes, 25 de septiembre de 2012

Curso AutoCAD | Clase 3 | Factor de Ploteo + Factor de Texto

Resumen de la clase 3 | Factor de Ploteo + Factor de Texto

FACTOR DE PLOTEO

La clave de esta clase esta en la formula para el Factor de Ploteo que luego utilizareemos como el Valor de "Overall Scale" entre otras, 

FP= cantidad de mm en 1UD / Escala         |            Cuando 1UD=1mm y Escala es 1:10 será

FP= 1/10 = 0,1 | Este valor se podrá utilizar en la vantana de dialogo de ploteo y en la de estilos de dimensiones

Overall Scale = 1/FP

FACTOR DE TEXTO 

FT= altura del texto en mm / FP

Cuando queremos un texto de 3mm (ploteados) y la escala 1:10 con 1UD=1mm

FT= 3/0,1 = 30

El factor de Texto sera introducido como "Height" en los parametros de texto cuando insertemos un texto o en la ventana de dialogo del estilo de texto para dejarlo fijo para un estilo en particular.


ESCALA DE PLOTEO | Model / Paper / Dimension

Aqui les paso los valores clasicos para el momento del ploteo utilizando Paper Space o Model Space

Para el Espacio Papel (Paper Space) hemos fijado la escala en 1=1 ya que los valores de ploteo los colocaremos en las ventanas o viewports segun utilicemos la opcion XP del comando ZOOM (asi para 1UD=1mm una escala 1:10 será el factor de ploteo o su operacion 1/10)


Plot | Layout

De la misma manera en el Espacio Modelo (Model Space) la escala la fijaremos a través de la aplicacion de la formula "cantidad de mm en 1UD / Escala" 

Plot | Model

Y para todos los casos el "Overall Scale" de la pestaña de FIT en el cuadro de dialogo de dimensiones sera la inversa del FP (1/FP)

Overall Sacale = 1/FP = 1/0,1 = 10 (para el mismo ejemplo)


Curso AutoCAD | Clase 2 | Plot DWF + Estilos Dimensión y Texto


Resumen de la Clase 2 | Plot DWF + Estilos Dimensión y Texto

Plot DWF

El dispositivo que utilizaremos para generar archivos DWF es el DWF6 eplot.pc3
Podremos ajustar sus propiedades y establecer parámetros diversos 

Como el ajuste de la visualización de los tamaños de hoja ó la creación de un nuevo tamaña personalizado que se guardará en el archivo de configuración de plotter .PC3

Recordemos que la estampa (identificación de los ploteos) "Plot Stamp ON" es una característica que cuyo valor se guarda a nivel de AutoCAD y no pertenece a cada dibujo sino a la estacion de trabajo que esta editando, por lo que si ploteamos en otra estación de trabajo, seguramente deberemos volver a configurar los valores del "Plot Stamp"

Aqui un resumen de los valores que indicamos como sugeridos en las diferentes ventanas.


Ventana de Ploteo

Plot Style Editor

Ajustes del Dispositivo de Ploteo

Ajustes del Dispositivo de Ploteo

Ajustes del Dispositivo de Ploteo
  
Plot Stamp

Plot Stamp Advanced
 Estilos Dimensión y Texto

Para el estilo de Textos la clave es dejar el valor del Height en "0" para poder utilizarlo como estilo de texto en el estilo de dimensiones, el estilo de texto que no va a ser utilizado en el estilo de dimensiones puede llevar un valor de height diferente a "0"

Para el estilo de Dimensión la clave es colocar el valor del Overall Scale para que los valores que coloquemos en el cuadro de dialogo los pensemos ahora como mm ploteados, asi si queremos la altura de texto en 2mm deberemos colocar 2 en la altura de texto y si queremos 1.5 mm para las flechas de dimension pondremos 1,5 y asi luego ajustar el Overall Scale para la escala deseada.

Cuando los nombres de los estilos son iguales siempre prevalece en estilo corriente, por lo que si ambos estilos poseen parámetros diferentes, estos se unificarán.

(Parametros) Flechas y Symbolos

Estilo de Dimensiones | Lieneas

Estilo de Dimensiones | Symbols & Arrows
Estilo de Dimensiones | Text
  
Estilo de Dimensiones | FIT